
"Me encanta el que puedas lanzar [el juego] a través del menú ahora. Entiendo que a algunos jugadores esto no les guste mucho, pero así es como te unes a la experiencia de Xbox Live. Aparece el menú, ves lo que hay de nuevo, a lo mejor cosas gratuitas que no conocías, en vez de lanzar el juego y perderte la comunidad. Si entras directamente en el juego te pierdes algo", comentó el alto cargo, el cual, sin embargo, criticó el modelo de negocio de Xbox Live Arcade.
"Recientemente adquirimos una compañía que hace juegos de Xbox Live
Arcade, Chair Entertainment, e hicieron Undertow, al que muchas
revistas denominaron el juego del año en XBLA", afirmó Capps. "Pero no
tuvo mucho éxito financiero ya que no hay una ruta de márketing, no hay
relaciones públicas para un juego de calidad en Xbox Live Arcade de 2
dólares. Es algo que podrías vender en las estanterías si lo quisieras,
pero eligieron ir por ese camino y creo que les está afectando. En vez
de decir 'nos encanta Galaga y por eso aquí tienes uno nuevo' o 'aquí
hay otro éxito retro que hemos volcado en Xbox Live Arcade', habría que
hacerlo más como Steam, donde es realmente fácil entrar y comprobar los
juegos interesantes que hay y probarlos."
Via | Meristation.com